Fandom: Pokémon (Ánime principal)
Nivel de conocimiento previo requerido: Medio o alto
Al pensar en la Campeona Iris, quienes jugaron los juegos de seguro tiemblan al menos un poco. Para muchos, Iris es considerada la última de los Campeones realmente duros que han existido en la franquicia de Pokémon. Y me dirán: “Pero esa es la Iris de los juegos. La Iris del Ánime es distinta.”. Lo sé, pero hay un motivo por el que necesitamos tener en cuenta a la Iris de los juegos para hacer este análisis. Ya luego lo entenderán.
En el Ánime, el equipo de Iris está conformado por un Haxorus, un Dragonite, un Excadrill, un Emolga, un Gible y posiblemente un Goodra. No se sabe si Gible y Goodra serán tomados en cuenta por los guionistas de Viajes Pokémon, pues Gible fue capturado en un episodio especial del Ánime sólo emitido en Japón, y Goodra sólo ha aparecido en una imagen que podría estar solamente ejemplificando el Tipo en el que Iris se especializa: el Tipo Dragón.
Tomando en cuenta
este asunto de la especialización de Iris, tengo tres opciones de equipos que
se le podrían dar a la Campeona de Unova:
1.- Equipo basado en el Ánime NO
exclusivo para Tipo Dragón: Haxorus, Dragonite y Excadrill. Le doy
prioridad a Excadrill sobre Emolga porque Excadrill puede ofrecer cobertura
contra las tres debilidades del Tipo Dragón: los Tipos Hada, Hielo y Dragón son
resistidos por el Tipo Acero.
2.- Equipo basado en el Ánime exclusivo
para Tipo Dragón: Haxorus, Dragonite y Goodra. Le doy prioridad a Goodra
sobre Gible porque Cynthia (otra miembro de la Clase Maestra) tiene como
Pokémon característico a la forma evolutiva final de Gible.
3.- Equipo basado sólo en el Ánime emitido
internacionalmente y exclusivo para Tipo Dragón: aquí es en donde entra
el equipo de la Iris de los videojuegos. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2, Iris
cuenta con tres dragones: Hydreigon, Druddigon y Haxorus. Considerando que la
Iris del Ánime ya posee a dos dragones (y uno de ellos es Haxorus), sólo queda
espacio para un Pokémon. Yo le daré el visto bueno a Hydreigon, pues durante el
transcurso de la “Generación Negro y Blanco”, Iris tuvo unos cuantos episodios
centrados en ella entablando lazos con la línea evolutiva de Deino (episodios
718 y 762). Así que el equipo número tres estaría conformado por Haxorus,
Dragonite y Hydreigon.
Resumiendo: el equipo de Iris estaría conformado del siguiente modo: Haxorus, Dragonite y Excadrill/Goodra/Hydreigon.
¿CÓMO PODRÍA ASH VENCER A IRIS?
Primero que nada,
repasemos los Pokémon en el equipo del protagonista y los movimientos que
poseen:
1.- Pikachu con Rayo, Ataque Rápido, Cola Férrea y Electrotela. También tiene acceso
al Gigamax, lo que incluye los Movimientos Dinamax y Gigamax correspondientes.
2.- Dragonite con Garra Dragón, Vendaval, Danza Dragón y Cometa Draco.
3.- Gengar con Bola Sombra, Puño Hielo, Brillo Mágico y Bomba Lodo. También
tiene acceso al Gigamax, lo que incluye los Movimientos Dinamax y Gigamax
correspondientes.
4.- Lucario con Esfera Aural, Doble Equipo, Inversión y Metaláser. También
tiene acceso a la Megaevolución, y con ella a una versión potenciada de Esfera
Aural.
5.- Sirfetch’d con Giro Vil, Asalto Estelar, Tajo Umbrío y Corte Furia.
6.- Dracovish con Pistola Agua, Branquibocado, Colmillo Hielo y Garra Dragón.
De entre estos seis Pokémon, el trío que creo que Ash debería usar es el siguiente:
DRACOVISH Y
DRAGONITE
Estos son los dos Pokémon que Ash usó en su duelo anterior contra Iris, y más
que nada los pongo para que este combate de la Clase Maestra tenga cierto tinte
de Round 2.
Dracovish fungiría como una especie de wild
card, pues a pesar de que Iris ya ha luchado contra él, realmente es poca
la información que ella tiene sobre este Pokémon. Además, el Colmillo Hielo de
Dracovish ya probó su efectividad contra el Dragonite de Iris, y su hocico
también ha demostrado poder frenar movimientos físicos rivales.
Por su parte, Dragonite podría tener su revancha contra el Dragonite de Iris,
pues recordemos que en el combate anterior el pacífico dragón de Ash fue
retirado por no poder hacerle frente al bélico dragón de la Campeona.
SIRFETCH’D
Desde el episodio 1145 (aquel en el que debutó Tileo), este Pokémon no ha
dejado de ser relacionado con la caballería, ¿y qué mejor oportunidad hay para
que el Ánime use el clásico tropo de “el caballero contra el dragón”?
Sirfetch’d es de Tipo Lucha y sabe usar Asalto Estelar, por lo que eso podría
cubrir el hipotético Excadrill o Hydreigon de Iris. Sé que Lucario también
podría cumplir este rol, pero como él es el Pokémon estrella de Ash en esta Generación,
creo que sería mejor guardarlo para rivales más peligrosos del PWC.
Entonces, así es como yo pondría el combate:
Iris abre con Haxorus y Ash con Dracovish. El Pokémon Fósil logra salir victorioso usando una estrategia de “fuerza bruta” similar a la del episodio 1154: sostener a Haxorus con su hocico y golpearlo a quemarropa con Colmillo Hielo. El hecho de que esta ya sea la segunda vez que Ash gana con ese método hace que el Campeón de Alola se confíe de más.
Ahora Iris llama a Dragonite, y aquí es donde la confianza excesiva de Ash le cobra factura, pues cuando él intenta repetir la estrategia una tercera vez, Dragonite demuestra haber aprendido del pasado y derrota a Dracovish con una estrategia planeada desde antes de la batalla.
El siguiente Pokémon de Ash sería su Dragonite, pero cuando parece que esto será una batalla de Dragonite vs Dragonite, Iris retira a su pseudo-Legendario y envía al campo a Excadrill/Goodra/Hydreigon. El dragón de Ash da buena pelea pero no parece poder hacerle frente al rival, así que su entrenador acaba retirándolo antes de que lo debiliten.
Ahora Ash enviaría a Sirfetch’d, quien tras algo de dificultad logra derrotar al Excadrill/Goodra/Hydreigon de Iris. Pero Sirfetch’d acaba tan agotado que, cuando Iris saca de vuelta a Dragonite (su último Pokémon), el Pokémon pata acaba cayendo debilitado tras pocos ataques.
Ahora sí: Ash envía de vuelta a su último Pokémon, que es Dragonite. En este punto ambos pseudo-Legendarios ya están cansados en mayor o menor medida, así que se podría decir que cada golpe dado o recibido será esencial. Y es aquí donde entra en escena el factor decisivo que le dará la victoria a Ash al final: Danza Dragón. Este movimiento aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario; y como en el Ánime la evasión está altamente ligada a la velocidad de un Pokémon, el Campeón de Alola puede ordenarle a su Dragonite que use Danza Dragón una y otra vez hasta que su Ataque, Velocidad y evasión lleguen al límite. Con el dragón de Ash eludiendo todos los golpes rivales y asestando Garras Dragón súper-potenciadas, el Dragonite de Iris acabaría siendo derrotado. (Además, me parecería algo poético que el movimiento decisivo en esta batalla fuese Danza Dragón: el mismo movimiento que inició el lazo entre Ash y Dragonite (en ese entonces Dragonair), cuando el dragón se sentía frustrado por no poder usar el movimiento y volar.)
¡Ahí lo tienen! Así es como yo haría que Ash derrotase a Iris. Estaré feliz de leer sus comentarios y opiniones al respecto. En la próxima parte veremos cómo le iría al Campeón de Alola contra Alain. ¡Hasta entonces!CONTINUARÁ…