domingo, 8 de marzo de 2026

Top 20 de tráileres de Super Smash Bros. según mi opinión [Parte 4 de 4]

Fandom: Super Smash Brothers.
Nivel de conocimiento previo requerido: Bajo o medio.
Tiempo estimado de lectura: 25 minutos.

[Link a la Parte 3 disponible aquí]

PUESTO 4: “El Mundo de Estrellas Perdidas

Amigos, hermanos y colegas fanáticos de Smash: hemos llegado a la crema y nata de los tráileres de este súper-crossover. A partir de aquí, tendremos sólo tráileres amados por prácticamente todo el fandom, los cuales bien podrían ser el puesto 1 del top de cualquier otra persona. Me ha sido complicado acomodar a estos últimos cuatro titanes (excepto por el puesto 1, el cual nunca dudé que llegaría a la cima), pero al final, he tenido que dejar a El Mundo de Estrellas Perdidas en este sitio.

Hace unos párrafos le hice una pequeña mención a El Emisario Subespacial: la historia más ambiciosa que Smash ha tenido en su existencia. Desde que El Emisario Subespacial hizo su primera aparición en 2008, todos en el fandom han estado pidiendo que algo similar se añada a los juegos más modernos. ¡Imaginen una historia de la misma envergadura de El Emisario Espacial, pero con los 89 personajes jugables actuales (más del doble de lo que teníamos en 2008)!

No obstante, por mucho que soñemos y nos ilusionemos, hay que ser honestos con nosotros mismos: nunca jamás habrá otra historia como la de El Emisario Subespacial. Masahiro Sakurai ya ha dicho que no le encuentra gracia a crear una mega-recompensa para los jugadores de Smash más dedicados, sólo para que el Internet la filtre y se la regale a cualquier fulano sin ninguna clase de esfuerzo. Además, el presupuesto necesario para escribir, animar y programar una historia con 89 personajes sería insano.

Sin embargo, aunque un hipotético “Emisario Subespacial 2” esté fuera de nuestro alcance, a Sakurai no le gusta dejarnos con las manos totalmente vacías. Eso explica por qué tenemos tráileres tan cinemáticos en los juegos modernos: para imaginar cómo sería un mundo donde los 89 personajes estén viviendo sus vidas y teniendo aventuras en comunión.

El Mundo de Estrellas Perdidas” es, hasta el momento, lo más cercano que alguna vez tendremos a un nuevo Emisario Subespacial o una película de Smash para la pantalla grande. Sabiendo que esto es lo mejor a lo que podemos aspirar dados los límites de nuestra realidad, no es extraño que Sakurai lo haya dado todo con su tráiler. Dejémonos de contextos y vayamos al grano.

El tráiler abre con Fox apuntando su Blaster hacia el horizonte, ordenando que “no dejen que ni una sola se escape”. La cámara cambia de ángulo para dejarnos ver a quién le está dando Fox esta orden: AL PLANTEL ENTERO, lo que significa que algo SIGNIFICATIVAMENTE PELIGROSO debe estar acercándose. La cámara vuelve a girar, confirmando la magnitud de las fuerzas enemigas: en el cielo, vemos flotando a Galeem rodeado por su ejército de Master Hands.

El plantel entero preparándose para combatir contra Galeem y su ejército de Master Hands.

Cuando este tráiler fue lanzado al público, nadie sabía quién era Galeem. Mucha gente incluso especulaba que se trataba de un Tabuu reencarnado, considerando al ejército de Master Hands. Dicho ejército también causó impacto, pues nadie podía creer que en serio existiera más de una Master Hand, y ahora estábamos viendo a tantas que Marth decía que cada peleador tendría que vencer a unas 10 si querían tener una oportunidad de ganar la guerra.

Zelda y Pit intentan levantar los ánimos a sus colegas, pero cuando Shulk tiene una visión donde todo el plantel es derrotado en un instante, las esperanzas no quedan muy altas que digamos. La visión se cumple, con Galeem absorbiendo el poder de todas sus Master Hands para lanzar un ataque teledirigido a cada uno de los peleadores.

Galeem preparando su ataque fulminante contra el plantel.

Uno a uno, nuestros guerreros son desintegrados. Algunos intentan protegerse, pero sus escudos y reflectores no funcionan. Otros intentan escapar, pero no tienen la velocidad necesaria para lograrlo. Otros intentan esconderse, pero sus refugios y disfraces no engañan a Galeem… Y otros, como el Aldeano, están demasiado aterrados y no hacen más que prepararse para su inminente perdición.

El único peleador que logra salvarse de la masacre es Kirby, gracias a que su confiable Estrella Remolque puede teletransportarlo si llega al límite de velocidad posible. Salvo por él, todo en el mundo de Smash es conquistado por Galeem, y transformado en lo que él llama “el Mundo de Estrellas Perdidas

Como Kirby es el único Smash Brother que sobrevive, les toca a él y a ti como jugador rescatar al resto del plantel.

Los peleadores caídos son usados como base para las marionetas de Galeem, aunque para su mala suerte, ahí es donde yace su debilidad. Y es que si Kirby logra encontrar a los peleadores reales de entre la multitud de marionetas, puede sacarlos de su trance para ir rearmando el plantel poco a poco. ¿Cómo continúa esta historia? Para descubrirlo, debes jugar el juego por tu cuenta.

El Mundo de Estrellas Perdidas, en mi opinión, se ha quedado muy cerca de superar a El Emisario Subespacial. No lo ha superado, pero eso no cambia el hecho de que es muy divertido. Su tráiler fue capaz de darnos un pedacito de Cielo durante un par de minutos, pero en vez de quejarme porque ese pedacito no fue más grande, prefiero verlo con buenos ojos por lo que representa: un pequeño momento donde pareció que lo imposible se volvió posible.

Por entregarnos un gran reemplazo para un sueño que nunca se volverá realidad, dejo al tráiler de El Mundo de Estrellas Perdidas en el puesto 4.

PUESTO 3: “Tráiler de Super Smash Bros. Wii U para los Peleadores Mii en la E3 2014

Normalmente, cuando pensamos en el CEO de una empresa multinacional, la imagen que se nos viene a la mente es la de un hombre de negocios con el humor de un ladrillo. Imaginamos a una persona que sólo piensa en números, estadísticas, leyes y contratos; a una persona que apenas sonríe, y que mucho menos se carcajea. Una actitud así repele a la mayoría de la gente, pues conocer a un humano con tan poca humanidad perceptible nos parece disonante.

Por eso, cuando nos topamos con un CEO amigable, honesto y abierto, es común que la gente a su alrededor reaccione con aceptación. La gente así emite un aura de éxito profesional y ética en partes iguales, y por ello los admiramos. Por eso, el periodo de 2006 a 2015 es considerado por muchos nintenderos como la época dorada de la compañía, en cuanto a lo que administración y liderazgo se refiere.

Durante esos años, los CEOs de Nintendo Japón y Nintendo América eran Satoru Iwata y Reggie Fils-Aimé, respectivamente. Ambos hombres son recordados por ser altamente competentes en su trabajo, pero también altamente amigables y divertidos. Brindando un toque humorístico a todas sus apariciones públicas, Iwata y Reggie marcaron un antes y un después acerca de cómo un empresario de alta categoría interactúa con su potencial clientela.

Hoy en día, con Iwata habiendo fallecido hace una década y Reggie habiéndose retirado de su presidencia hace siete años, sólo nos quedan los recuerdos de aquella época doradajunto a sus presentaciones en vivo publicadas a YouTube. Eso incluye, desde luego, al tráiler que ocupa el tercer puesto en mi top personal.

Este extravagante tráiler inicia con Iwata y Reggie solos en un entorno negro totalmente vacío. Ambos se miran seriamente por unos segundos… antes de lanzarse a pelear mano a mano como si estuvieran dentro de un episodio de Dragon Ball. En serio: estos dos hombres de negocios, con todo y sus pulcros trajes dicromáticos, se empiezan a lanzar guamazos como si de ello dependieran sus vidas.

Por un lado, Reggie pelea a base de fuerza bruta, lanzando a Iwata por los aires cada vez que acierta un golpe… aunque su ratio de aciertos no es muy buena porque está metiéndole mucha fuerza y poco cerebro. Por el otro lado, Iwata es más metódico y usa técnicas especiales para darse más oportunidades de victoria, aunque no es capaz de golpear tan duro como Reggie.

Iwata y Reggie preparándose para su segundo round.

Después de un minuto de esta extravagante situación, ambos CEOs se miran con una sonrisa: los dos pueden ver que sus habilidades están demasiado equilibradas, por lo que una batalla a puño limpio no será capaz de determinar al ganador. Para determinar al número 1, deberán usar otro método… por lo que Reggie saca un Control Pro de Wii U, e Iwata saca una GamePad de Wii U. Ambos se sientan frente a una pantalla gigante, y se ponen a jugar Smash.

En lugar de elegir a miembros comunes del plantel para su pelea videojueguil, los CEOs escogen peleadores Mii: personajes que tú puedes diseñar a tu antojo. El Mii de Iwata es un espadachín, acorde a su estilo de pelea más agraciado; el Mii de Reggie es un luchador, acorde a su estilo de pelea más brusco.

Iwata y Reggie sentados frente a una pantalla gigante, listos para jugar Smash para definir al ganador de su extraña pelea.

Conforme progresa la pelea, Reggie gana la ventaja, y hasta se burla un poco de Iwata haciéndole una cara chistosa. Como respuesta, el CEO japonés saca su as bajo la manga… o mejor dicho, su Amiibo bajo la manga. Y es que Iwata decide sincronizar su Control Pro con su figurita oficial de Mario, con lo que su Espadachín Mii es relevado por el fontanero en la pantalla.

Iwata colocando un Amiibo de Mario sobre su GamePad, lo que registra al personaje como un aliado para el CEO de Japón.

Reggie hace lo que puede para sobreponerse a este cambio en el juego, pero ante un rival como Mario, su Luchador Mii no tiene oportunidad. Al final, el ataque fulminante que Mario lanza es tan potente que atraviesa la pantalla, mandando al propio Reggie a volar por los aires. La victoria final ha sido para Iwata. Fin.

Más que una obra maestra de la animación o algo así, el tráiler de los peleadores Mii es recordado con cariño por ser una de las últimas piezas de carisma que Iwata nos dejó antes de morir. La salud del CEO japonés declinó rápidamente debido a un tumor unos meses después de lanzar este video. Reggie no se queda atrás, pues habiendo sido un amigo cercano y súper admirador de Iwata, se puede notar lo mucho que se divirtió grabando esta extravagancia.

Un hermoso recuerdo de una época que todos quisiéramos que nunca hubiese terminado: eso es el tráiler de los peleadores Mii. Este video se ha ganado “directamente” (el que entendió, entendió) la medalla de bronce en mi top personal.

PUESTO 2: “La Última Llave

El ciclo de marketing de Smash Ultimate fue una experiencia que no podrías entender a menos que hubieras estado ahí. La emoción que se respiraba en el aire cada vez que Nintendo anunciaba “nueva presentación para Smash mañana/la próxima semana” en su Twitter/X no tenía comparación. Las reuniones que los fans armaban, las especulaciones y teorías sobre nuevos personajes, las reacciones ante cada nuevo aviso… El ciclo de marketing de Smash Ultimate en verdad fue mágico, y para el puesto 2, recordaremos cómo fue su gran final.

Este tráiler comienza en el mismo lugar en el que terminó el primer tráiler del juego, con la Inkling del falso “anuncio de Splatoon” mirando de nuevo al llameante logo de Smash. Junto a ella, el resto de los peleadores contempla la icónica escena… todos esperando unidos su final. El fuego del logo se apaga de manera casi ceremonial, y con ello, el plantel entero muere, a espera de ser revivido cuando un nuevo juego sea lanzado.

Cuando un Smash Brother "muere", no fallece en realidad. Sólo se convierte en una estatua indestructible que puede ser reanimada en cualquier momento con tan sólo tocar su base. Por lo tanto, cuando este tráiler inicia y el logo de la franquicia se apaga, el plantel "muere" temporalmente.

O al menos, eso es lo que nos hacen creer. Tal parece que el combustible de esta franquicia todavía no se ha agotado, pues una pequeña flama sigue encendida y le permite a Mario mantenerse vivo. El fontanero se acerca a la flamita con cautela, sorprendido de que, aparentemente, todavía queda una cosa más por hacer antes de cerrar el juego.

Acumulando la suficiente determinación, Mario toma ese fueguito en sus manos y lo arroja al horizonte, para que su ardiente energía haga lo que sea que quede pendiente por hacer. La flama cambia de forma, se solidifica, y termina adoptando la forma de una Keyblade: el arma emblemática de la franquicia “Kingdom Hearts”.

El fueguito que Mario encontró se transforma en la Llave del Reino: la Keyblade más emblemática de la franquicia Kingdom Hearts.

La Keyblade dispara un rayo hacia el cielo, creando un portal en forma de cerrojo. La luz emitida de dicho portal es tan potente que los 88 peleadores son revividos, permitiendo que nadie se pierda la llegada del invitado número 89: Sora, el usuario de la Llave del Reino. Feliz de ver a más de ochenta potenciales amigos nuevos, el muchacho aterriza con una enorme sonrisa en el rostro

Carta de confirmación de Sora como peleador de Smash.

El llameante logo de Smash se reenciende por completo. Como muestra de amistad recíproca, Mario (el peleador 01 del plantel) le da la mano a Sora (el peleador 89 del plantel), cerrando el tráiler y el ciclo de marketing de Smash Ultimate con la siguiente imagen, la cual se volvió el fondo de pantalla de virtualmente todos los nintenderos ese día:

El fotograma final del tráiler final de Smash Ultimate: Mario recibiendo a Sora al plantel con un apretón de manos, con el logo reencendido por completo y el resto de los peleadores, ahora revividos, observando la escena.

El día en que este tráiler vio la luz del día, mucha gente gritó y lloró de felicidad. No es broma: hay muchos videos en YouTube de gente viendo este tráiler por primera vez partiéndose el alma de alegría. Sora había sido solicitado por el fandom para unirse al plantel desde hacía al menos una década, y su popularidad era tal que el propio Sakurai salió al frente a admitirlo.

Además, Sora era visto por muchos como “el invitado imposible”. Habiendo sido creado por Disney, los derechos de autor del personaje estaban protegidos por una de las fuerzas legales más poderosas del planeta. Solicitar un permiso de uso por parte de una compañía ajena (como Nintendo) sonaba como una estupidez. Por ello, ver que Sakurai de algún modo sorteó todos los obstáculos y pudo tomar prestado a Sora para su juego se sintió como un milagro.

El aspecto cinemático del tráiler tampoco puede ser demeritado. El hecho de haber comenzado este tráiler final en el mismo sitio del tráiler inicial fue muy simbólico, al igual que fue ver a Mario siendo el elegido para sellar el trato con Sora.

La sensación de suspenso y drama que tanto me gusta se sintió con firmeza durante toda la primera mitad. Como no hay señales acerca de quién será el invitado final hasta que la Keyblade aparece en pantalla, el primer minuto del tráiler es recorrido con una sensación de duda. De hecho, mucha gente asumió que la franquicia referenciada era Dark Souls (porque la flamita se parece a la fogata en cierta escena de Dark Souls), y muchos otros asumieron que el peleador sería Tabuu o Master Hand (porque todos los peleadores mueren en una escena, de forma similar a cómo mueren cuando Tabuu o los hermanos Hand les ganan).

Sora fue el mejor cierre posible para el ciclo de vida de Smash Ultimate, por lo que no veo razón para dejarlo sin su medalla de plata en mi top personal.

PUESTO 1: “La Diosa de la Luz

Sean honestos, amables lectores, ¿había alguna duda de que este tráiler estaría en el primer puesto? Rebusquen bien dentro de sus mentes y sus corazones, e intenten decirme de frente que este tráiler no iba a ganar el top 20. Ustedes sabían que Palutena iba a ganar, yo sabía que Palutena iba a ganar, todos sabían que Palutena iba a ganar.

A lo largo de este top, hemos hablado de varios tráileres que, aunque no eran una gran obra audiovisual, sí tuvieron un enorme significado para el fandom. Snake, Mega Man, Cloud, el Rey K. Rool, Steve y Sora fueron “invitados imposibles” que se volvieron posibles. Las revelaciones de Smash Brawl, Smash 4 y Smash Ultimate abrieron los ciclos de marketing de sus respectivos juegos. Los peleadores Mii, “¡Todos Están Aquí!” y el Mundo de Estrellas Perdidas nos recordaron por qué amamos tanto esta franquicia.

No obstante, existe un tráiler de 2014 que los supera a todos con mucha diferencia, debido a que catapultó el potencial de Smash al estatus de “necesitamos más de esto cuanto antes”. Este tráiler se volvió tan viral en su momento, que puedo asegurar sin duda que fue el causante de que Smash se volviera una franquicia de renombre en Nintendo. Sus escenas animadas fueron tan virales que, hoy en día, una versión editada que elimina el gameplay tiene más vistas que el propio tráiler original.

Si El Emisario Subespacial fue lo que plantó el deseo de que Nintendo produzca una historia grande de Smash en el futuro, este tráiler fue el que hizo germinar la semilla. Este tráiler tiene de todo: un estilo visual especial, una asombrosa pelea de espadachines, diálogos, interacciones entre personajes de distintos universos, participación de un par de mis personajes favoritos… Este es el tráiler que hizo volar la imaginación de miles de personas alrededor del mundo. Este es el tráiler de Palutena.

Comenzamos en un lugar desconocido, donde una mujer observa una pelea en una especie de “pantalla”. Debido al ominoso ambiente del lugar y al modo en que habla sobre uno de los peleadores, podemos asumir que esta mujer es una criatura sobrehumana. La cámara se enfoca en la “pantalla” que la mujer está viendo, y de ahí se traslada hacia el lugar donde la pelea está ocurriendo.

La mujer misteriosa viendo una batalla Smash a través de una pantalla mágica.

De este modo, nos topamos con Pit y Link peleando en Skyworld, dibujados en glorioso estilo ánime y moviéndose a unos impresionantes 12FPS (una ratio de animación superior al promedio, considerando el grado de detalle de los dibujos) mientras un remix de batalla de “Destroyed Skyworld suena en el fondo. Pit intenta hacerse el valeroso comentando que ‘Link es un buen rival, pero no está a la altura de los enemigos a los que ha derrotado en el pasado’, a pesar de que nosotros sabemos que Link encarna a la Trifuerza del Valor.

Pit y Link en medio de su batalla Smash en Skyworld.

Ambos espadachines exhiben buena técnica y alta potencia en cada tajo que lanzan, aunque Link parece un poquito superior porque, además de la Espada Maestra para atacar, tiene su Escudo Hyliano para protegerse. Notando esta disparidad, Pit decide alzar el vuelo para equilibrar la balanza a su favor. Link responde lanzando flechas al aire con su Arco del Héroe, pero es inútil. Por si fuera poco, Pit le devuelve la jugada al hyliano mediante flechas de luz disparadas con su Arco de Palutena.

Link pasa a ejecutar maniobras evasivas ante estas flechas lloviéndole del cielo, pero no pierde la compostura. Es obvio que no le conviene tener a su rival volando sobre su cabeza, así que para hacerlo más manejable, decide disparar su Clawshot: una cadena retráctil con una pinza en la punta. La pinza logra agarrar a Pit de la pierna, por lo que Link activa el mecanismo retráctil para halar al angelito de vuelta a tierra firme.

Pit siendo enganchado y halado de vuelta a suelo firme por la Clawshot de Link.

Lo bueno es que Pit logra romper la cadena con una de sus espadas; lo malo es que su Poder de Vuelo alcanza su límite de tiempo de todas formas, por lo que tiene que volver a pelear en el suelo. Así, mientras al angelito se le están acabando las opciones, el hyliano parece haber agarrado un segundo aire al ver que su rival ya no puede volar. Con una fuerte patada directo al estómago, Pit sale volando y se estrella en el suelo, sus energías prácticamente agotadas.

Link lanzándole una patada en el estómago a Pit.

Link arroja su Búmeran Tornado para dar el golpe de gracia, mientras Pit sólo puede prepararse para el impacto. Sin embargo, antes de que el angelito reciba un rasguño más, un flashazo cruza la pantalla y recibe el ataque por él. Este flashazo resulta ser la misma mujer que estuvo observando la pelea todo este tiempo: Palutena, la diosa de la luz, guardiana de los humanos, y protectora del equilibrio celestial en la franquicia de Kid Icarus.

Pit se sorprende de que su patrona haya decidido involucrarse de manera directa en un conflicto como este, en vez de mandar a un Centurión o algo así. Ella responde que no ha venido con el objetivo explícito de salvar al angelito; y acto seguido le recarga de inmediato su Poder de Vuelo para forzarlo a marcharse del campo de batalla. La verdadera razón por la que Palutena ha venido es que, tras ver una pelea Smash en vivo y en directo, le ha picado la curiosidad por probar la experiencia

Carta de confirmación de Palutena como peleadora de Smash.

Link acepta el reto y decide proseguir el duelo contra su nueva y celestial retadora, pero no dura mucho por motivos obvios. El espectáculo atrae la atención de Viridi (otra diosa del panteón de Kid Icarus) y de Dark Pit, este último declarando que también quiere unirse a los guamazos. Así, con dos nuevos peleadores de Kid Icarus uniéndose al plantel, el tráiler finaliza.

Considerando la extraña alineación de Dark Pit en el encuadre de esta toma, se teoriza que esta iba a ser su carta de confirmación, y que por algún motivo no fue completada pero aun así la dejaron en el tráiler.

¿Quieren saber cuándo y dónde iniciaron las miles de peticiones para que Nintendo hiciera una serie o una película de Smash? Cuando este bendito tráiler fue liberado en YouTube. Al ver la impresionante pelea animada, mucha gente empezó a soñar con recibir más. La imaginación del fandom voló libre, incluso con posibles reglas de lore y worldbuilding para una hipotética serie que sólo estaba en sus mentes.

Con los años, la realidad se ha asentado en nosotros, pues ya sabemos que una serie/película de Smash no puede existir por simple logística. Sin embargo, eso no ha detenido la creación de fanfics, fanarts, y hasta fancómics de breve duración en los que la audiencia plasma cómo sería su versión de una serie/película de Smash. No tienen idea de lo mucho que el tráiler de Palutena ha marcado a la comunidad.

El estilo visual es maravilloso, las interacciones son entretenidas, la pelea es impresionante, el legado es incalculable… El único fallo de este tráiler, en mi opinión, es el súbito enfoque que la cámara les da a las… “curvas pípilas”, como diría Don Cangrejo… de la diosa de la luz. De verdad, ¿a quién se le ocurrió añadir eso? Creí que Smash era un juego “para chicos y chicas buenos”… Fuera de ese extraño aspecto, no hay nada de lo que te puedas quejar.

Por ser una pieza de arte que rompió fronteras en Smash y en su fandom, el tráiler de revelación de Palutena se gana sin ninguna duda la medalla de oro en este, mi top personal.

CONCLUSIÓN

Super Smash Brothers es una franquicia muy especial. Mediante sus crossovers, se ha vuelto conocida por convertir sueños en realidades y por encender la pasión de los gamers alrededor del mundo con cada anuncio que hace. En años más recientes, Smash también se ha vuelto un símbolo de dedicación y profesionalismo, gracias a las historias que Masahiro Sakurai ha compartido sobre su tiempo desarrollándolo y sus inspiraciones.

Todavía no sabemos si Smash Ultimate tendrá alguna secuela en el futuro. El anuncio de Kirby Air Riders nos ha confirmado de manera indirecta que el equipo usual detrás de los juegos de Smash ha estado trabajando en otros proyectos, así que lo más seguro es que el crossover de peleas permanezca dormido durante al menos otros tres años. Además, si les soy sincera, yo también estoy en el barco de la gente que opina que no necesitamos más juegos de Smash: la quinta entrega ha sido perfecta, así que estoy satisfecha con lo que tenemos.

Pero si Nintendo toma la palabra y declara que quiere un sexto juego de Smash, no hay duda de que su campaña publicitaria será gigante. Los tráileres cinemáticos para esta franquicia han probado una y otra vez su eficacia para venderles sus juegos a potenciales compradores, con la quinta y última entrega incluso rompiendo límites en el Internet gracias a sus anuncios.

Nintendo de seguro está consciente de lo importantes que son los tráileres cinemáticos para darle un ciclo de marketing saludable a Smash. Por ello, si algún día la empresa decide trabajar en un sexto juego, estaré esperando con ansias su animado ciclo de marketing, donde seguramente veremos más tráileres que nos recuerden lo mucho que el arte y el corazón pueden ensalzar lo que de otro modo sería una típica y aburrida campaña de publicidad.

Sin más que añadir por el momento, me despido. ¡Hasta la próxima, queridos lectores! ¡Cuídense mucho!

domingo, 1 de marzo de 2026

Top 20 mejores tráileres de SUPER SMASH BROS. según mi opinión [Parte 3 de 4]

Fandom: Super Smash Brothers.
Nivel de conocimiento previo requerido: Bajo o medio.
Tiempo estimado de lectura: 21 minutos.

[Link a la Parte 2 disponible aquí] / [Link a la Parte 4 disponible aquí]

PUESTO 8: “Los Rivales” y “Mejores Amigos

Aquí tenemos al único empate de mi top personal. Para quienes ya conozcan ambos tráileres, esta decisión les sonará lógica; y para quienes no los conozcan, permítanme explicarles.

El video inicia con una secuencia de fotografías de varios peleadores de Smash luchando con sus respectivos enemigos: Mario contra Bowser, Link contra Ganondorf, Kirby contra Meta Knight (técnicamente ellos dos son más “rivales” que “enemigos”, pero ustedes captan la idea), Fox contra Wolf, Samus contra Ridley… De repente, la secuencia se corta, pero la idea de “enemigos icónicos” ya ha sido plantada en la mente de los espectadores.

Pasamos a la casa del árbol de la familia Kong, donde Donkey y Diddy se están relajando a la luz del ocaso… hasta que algo hace que todo retumbe a su alrededor, como si alguien MUY pesado estuviera caminando hacia su locación. Ambos simios se asoman por la ventana a ver qué diantres sucede, y se topan con la imponente sombra del Rey… ¿Dedede?

El Rey Dedede quitándose su disfraz de Rey K. Rool.

¡Así es! El Rey Dedede disfrazado del Rey K. Rool para hacerles una broma pesada a los simios. Mientras Donkey y Diddy quedan boquiabiertos por el susto de muerte, Dedede se burla de su ingenuidad al grado de llorar por la risa. Sin embargo, el karma le surte efecto rápido al pingüino, pues resulta que el verdadero Rey K. Rool estaba en las cercanías, y al no tolerar que su imagen sea usada para una jugarreta, manda a Dedede a freír espárragos de un zarpazo.

Carta de confirmación del Rey K. Rool como peleador de Smash.

Donkey y Diddy no pueden creer lo que están viendo (y los espectadores de este tráiler tampoco): después de 20 años de ausencia, el Rey K. Rool ha vuelto a Nintendo, y lo ha hecho con toda la energía que su cuerpo de reptil podría soportar. Mientras un remix de “Gang-Plank Galleon” suena de fondo a todo volumen, los dos simios se lanzan a frenar a su viejo rival como lo hicieron en los 90s.

Para saber cómo termina este duelo, debemos trasladarnos a su secuela espiritual: el tráiler de Banjo y Kazooie.

Esta secuela comienza repitiendo la escena inicial del tráiler anterior: la secuencia de fotografías de enemigos, aunque ahora incluyendo a Donkey Kong contra el recién llegado Rey K. Rool. Después del súbito corte, nos topamos con que dicha pelea acabó en paz, pues ahora el cocodrilo también está relajándose dentro del hogar Kong.

En esta ocasión, lo que llama la atención del grupito no son unas poderosas pisadas, sino un Jiggy solitario rebotando por el suelo. ¿De dónde salió? Quién sabe, pero nuestros tres protagonistas lucen más interesados en descubrir hacia dónde está rebotando. El grupo trata de asomarse por la misma ventana del tráiler anterior, aunque como K. Rool es demasiado grande, el vidrio no los soporta a los tres y el marco termina rompiéndose.

Lo malo es que ahora el hogar Kong necesitará reparaciones. Lo bueno es que la vista hacia el exterior no podría ser más clara, de modo que el trío descubre que el Jiggy ha ido a parar con… ¿el Dúo Duck Hunt? ¡Así es: la rutina se repite! El Dúo Duck Hunt se ha disfrazado de Banjo y Kazooie para hacerle una bromita a los Kong, pero mientras el perro y el pato se ríen con su engaño, los verdaderos Banjo y Kazooie aparecen y los mandan a freír espárragos.

El cuento se repite: primero el Dúo Duck Hunt asusta a los Kong con un disfraz improvisado, y cuando se quitan el disfraz,...

...los verdaderos Banjo y Kazooie los ponen en su sitio. Aquí está la carta de confirmación de la dupla como peleadores de Smash.

Tal parece que nadie le ha informado al oso y a la braviota (así se llama la especie de Kazooie, y sí: es una especie inventada) que K. Rool ahora está en buenos términos con los Kong, porque en cuanto llegan, se lanzan contra él como si fuera un típico villano. Sea como sea, esta es la primera vez en 13 años en que Banjo y Kazooie hacen acto de presencia en un juego de Nintendo, por lo que el resto del plantel los recibe con los brazos bien abiertos.

Una dupla de tráileres chistosos y adorables, que representaron el regreso de tres personajes a la compañía que los concibió. Por ser un par tan simbólico, ambos videos quedan empatados en mi puesto 8 personal.

PUESTO 7: “El Observatorio de Cometas

Lo he dicho antes y lo repito ahora: como Smash es una franquicia basada en los crossovers, lo mínimo que espero de sus tráileres es que me entreguen interacciones que serían imposibles en otro sitio. Me prometieron juntar personajes de distintos universos videojueguiles, y por ello, les pido que hagan que esa unión valga la pena, justo como lo hicieron en el presente tráiler.

Iniciamos en medio del espacio exterior, con Kirby dándose un paseo recreativo a altas velocidades en su Estrella Remolque. No muy lejos de ahí, vemos a la Senda Arcoíris, la cual está siendo usada por los personajes de Super Mario para una de sus clásicas carreras de karts. Mario y Donkey Kong van a la cabeza, pisándose los talones para decidir quién será el ganador… hasta que Kirby se entromete, los rebasa, y cruza la línea de meta con demasiada ventaja.

Kirby entrometiéndose (de forma muy literal) en una carrera de Mario Kart.

Habiéndose divertido con su pequeña intromisión, el adorable guerrero estelar decide retomar su viaje intergaláctico, sin notar que una segunda estrella está volando a velocidades igual de altas muy cerca de su locación. Cuando esta segunda estrella se cruza con Kirby, este último pierde el equilibrio de su Estrella Remolque y se estampa de vuelta en la Senda Arcoíris.

Al notar el choque de Kirby, los corredores de Mario Kart frenan su carrera para revisar si la bolita rosa está bien. Resulta que la segunda estrella era una Estrella de Lanzamiento: un medio de transporte intergaláctico típico de los juegos de Mario Galaxy, lo que significa que Kirby se cruzó con un viajero espacial que no lo vio por la rapidez a la que iba.

Parece que dicho viajero misterioso no iba cuidando bien sus cosas, pues a la vez que la bolita rosada recupera el conocimiento, vemos que algo se le cae a la Estrella de Lanzamiento durante su recorrido supersónico: un Destello.

Los corredores de Mario Kart y el Destello caído revisando que Kirby esté bien tras su choque.

Dicho Destello también revisa si Kirby está bien, y tras confirmarlo, descubrimos que el viajero ha frenado en seco para recoger al pequeño amiguito que se le cayó. El Destello reacciona con alegría, pues este viajero es ni más ni menos que su madre adoptiva: la Princesa Rosalina, centenaria vigilante del cosmos. El tráiler termina con Kirby y el Destello volviéndose amigos y bailando en son de paz, mientras los corredores de Mario Kart observan la bonita escena.

Carta de confirmación de Rosalina (o "Estela" en el doblaje castellano) y Destello como peleadoras de Smash.

Analizándolo con seriedad, el tráiler de Rosalina y Destello no es nada demasiado innovador o sorprendente. Sin embargo, el hecho de que nos mostraran a tres submundos videojueguiles (Kirby, Mario Kart y Mario Galaxy) interconectados con tanta naturalidad me agrada bastante. Siendo Smash una franquicia basada en la convivencia entre toda clase de videojuegos, son momentos como los de este tráiler los que me hacen sentir que no estamos ante un simple collage armado sin cuidado.

Estos personajes en serio pueden llevarse bien juntos, por muy distintos que sean sus orígenes. No tengo mucho más por decir: felicidades a este adorable puesto 7.

PUESTO 6: “¡Parece que no Tenemos Opción!

Cuando hablamos del tráiler de Sephiroth en el puesto 9, comenté lo mucho que me gustan los duelos de espadas. Pues bien: ¿cómo podemos superar un duelo de espadas tan bueno como el de Cloud y Sephiroth? ¡Simple: involucrando en el duelo a mis personajes favoritos del plantel de Smash!

Nuestra historia inicia con Bowser lanzándose con toda la energía al campo de batalla. El rey Koopa lanza un rugido de guerra, y como respuesta recibe… nada. No hay nadie en las cercanías para pelear… o mejor dicho, no hay nadie que sea visible. Oculto entre las plantas del sitio, vemos a un personaje preparándose para lanzar un ataque sorpresa con su espada.

Dicha espada tiene un diseño de lo más peculiar, pues en lugar de tener una hoja de metal afilado, puede abrirse a la mitad a través del eje vertical. Estando abierta, la espada libera un haz de luz celeste, el cual es la parte afilada. Imagínenlo como un sable de luz de Star Wars, pero con un diseño más intrincado.

La particular espada del protagonista de este tráiler.

Con el factor sorpresa de su lado, el personaje salta al ataque y derrota a Bowser de un solo espadazo. La cámara pasa de enfocar la espada a enfocar al personaje, con lo que descubrimos que tenemos enfrente a Shulk: el heredero de la divina espada Monado. Entre las cualidades que le dan a esta espada su estatus de leyenda, tenemos el hecho de que su portador tiene visiones espontáneas del futuro.

Carta de confirmación de Shulk como peleador de Smash.

Un ejemplo de esto lo vemos en este tráiler, pues justo después de que Shulk derrota a Bowser, una visión le dice que Marth y Link están a punto de ganarle con un combo de espadazos. Sabiendo esto, Shulk logra moverse de sitio antes de que la dupla rival pueda asestar su ataque doble. De este modo, comienza un duelo de espadachines donde nuestro protagonista está en desventaja de número, aunque eso no significa que esté acorralado.

Shulk recibe una visión que le dice que Marth y Link le van a lanzar un espadazo doble,...

...por lo que él hace una maniobra evasiva justo a tiempo para evitar el golpe, todo gracias a los poderes divinos de la Monado.

Y es que otra de las cualidades especiales de la Monado es mejorar ciertas habilidades físicas de su portador. Para disminuir su desventaja, Shulk activa una mejora en su potencia de lanzamiento, lo que significa que, a partir de ese momento, Marth y Link tendrán que ser extra cuidadosos para no ser arrojados a 30 metros de distancia de un solo golpe.

El tráiler finaliza con Shulk victorioso, aunque no tiene mucho tiempo para descansar, pues pronto descubrimos que el campo de batalla durante todo este tiempo ha sido la Llanura de Gaur. Esto significa que enemigo mortal de Shulk, Metal Face, está al acecho. La batalla todavía no ha terminado… pero este tráiler sí, por lo que nos quedamos con la duda de qué sucedió después.

A ver, amigos lectores: no voy a ocultar lo subjetiva que estoy siendo con este tráiler. Mis personajes favoritos en todo Smash son Marth, Dark Pit, Shulk y Link. De esos cuatro personajes, tres aparecen en este tráiler con roles importantes. Si a eso le sumamos que esos tres personajes se enfrentan en un duelo de espadas, supongo que no queda duda de por qué he dejado tan alto este tráiler en mi top personal. El tráiler de Shulk tiene bien ganado su puesto 6.

PUESTO 5: “Un Encuentro Heroico

Muy bien, ya agarramos el ritmo con el tráiler anterior, así que no aflojemos el paso y saltemos a otro gran duelo de espadachines.

Nos encontramos en medio del asedio de Dharkon (o “Lúgubra”, para quienes prefieran el doblaje al español) al mundo de Smash, con un ejército de peleadores-marioneta cazando a cualquiera que no se rinda ante su oscuro gobierno. En estos momentos, tenemos a Link peleando por su vida en contra de un Marth-marioneta y un Meta Knight-marioneta. Es un duelo difícil, sabiendo que las marionetas de Dharkon suelen ser las más agresivas, eso sin mencionar que esta es una pelea de dos contra uno.

Link siendo atacado por dos de las marionetas de Dharkon.

Pero mientras Link va quedando cada vez más acorralado, vemos que alguien se está acercando a su auxilio, montado en un caballo para llegar cuanto antes. Un instante antes de que Link sea convertido en picadillo, el jinete misterioso salta a la acción, desenvainando su vistosa espada y lanzando por los aires a las dos marionetas de un certero tajo. Al mismo tiempo que la luz del amanecer ilumina el escenario, descubrimos que el protagonista del día es Luminario: el héroe de Dragon Quest XI.

Carta de confirmación de Luminario (referido como "el Héroe" en el tráiler) como peleador de Smash.

Y por si eso no era suficiente, resulta que Luminario no ha venido solo. Cuando su intromisión en el ataque a Link llama la atención de un escuadrón entero de peleadores-marioneta, parece que el héroe queda acorralado. Es una suerte que, acompañándolo, otros tres héroes han llegado al plantel de Smash: Erdrick, Solo y Eight. Unidos, estos cuatro héroes se lanzan a combatir las fuerzas oscuras de Dharkon. Fin.

Los cuatro Héroes disponiéndose a enfrentar las marionetas de Dharkon. En el fondo está Erdrick, y al frente tenemos, de izquierda a derecha, a Solo, Luminario y Eight.

Damas y caballeros: si el tráiler que veremos en el puesto 1 no existiera, este sería el mejor tráiler de espadachines que Smash ha tenido, al menos según mi opinión. De nuevo, nos topamos con dos de mis personajes favoritos (Marth y Link) en una posición principal, lo que le da muchos puntos a favor a este video. Además, el hecho de que Marth y Meta Knight estén formando equipo me recuerda a la historia de El Emisario Subespacial, y sabiendo lo mucho que adoro esa historia, eso se traduce en más puntos extra.

El manejo de la cámara también es excepcional: los espadazos que cada personaje lanza se sienten extra pesados y dramáticos, a pesar de que Marth y Meta Knight son espadachines ligeros que se caracterizan más por su movilidad que por su potencia. Smash Ultimate fue el juego donde las cinemáticas realmente agarraron una energía y calidad de película, y vaya que se nota aquí.

Y por supuesto, no podemos ignorar la razón por la que este tráiler en particular luce trabajado con tanto detalle. La franquicia de Dragon Quest es tan famosa en Japón que casi se le podría considerar patrimonio cultural nacional. No puedo imaginar la emoción que sintieron los animadores del equipo de Nintendo al enterarse de que estaban por crear un tráiler de Luminario para Smash, y supongo que eso explica toda el alma que uno puede percibir al ver este video.

Sin palabras. Le doy un enorme aplauso al tráiler de Luminario: mi puesto 5 en este top personal.

CONTINUARÁ... [Link a la Parte 4 disponible aquí]