Fandom: Super Smash Brothers.
Nivel de conocimiento previo requerido:
Bajo o medio.
Tiempo estimado de lectura: 21 minutos.
[Parte 2 disponible a partir del 22 de febrero]
Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que hablé de videojuegos, ¿eh?
Normalmente, cuando decidimos nadar en el vasto océano de los videojuegos aquí en Título en Proceso, nos limitamos a recorrer las aguas de los apartados artísticos, como la historia, la música y el estilo visual. En contraposición, apartados más técnicos como el gameplay son un territorio que si acaso he llegado a tocar en un máximo de siete menciones.
Hay una explicación simple y lógica para esto, y es que cuando se trata de jugar videojuegos, YO TENGO DOS MANOS IZQUIERDAS. Tengo un nivel de coordinación tan, pero tan bajo que NUNCA EN LA VIDA he logrado pasar al completo ni siquiera un plataformero de Super Mario. Lo más cercano que he logrado es terminar una partida de Paper Mario 64, pero considerando que ese es más un juego RPG que un plataformero, el mérito disminuye bastante.
Pero incluso con mi pobre coordinación ojo-mano, existe cierta franquicia de videojuegos altamente competitiva en la que me he logrado sentir cómoda, con todo y su alto grado de complejidad. Esa franquicia es, como lo han leído en el título de esta publicación, la franquicia de Super Smash Brothers (comúnmente abreviada como “Smash Bros.”, “Smash” o “SSB”).
| El logo actual de la franquicia. Aunque técnicamente hemos tenido este logo desde 2001, cada nuevo juego suele introducir una variación en el color o la textura de las letras. El logo actual es el más minimalista de todas las variantes. |
No estoy diciendo que una servidora sea buena peleando en Smash, pero el sistema de juego es lo suficientemente amigable como para brindarnos una cálida bienvenida hasta a los jugadores más inexpertos. Por eso, llevo poco más de 12 años siguiéndole la pista a este peculiar crossover de peleas… lo que obviamente se traduce en que he desarrollado preferencias y gustos bien definidos al respecto.
Para cualquier fan de Smash Bros., pocas cosas son motivo de tanta emoción como el periodo de promoción para cualquier nueva entrega, debido a que en ese periodo se publican los tráileres cinemáticos: animaciones de alta calidad con las que se nos revelan a los espectadores quienes serán los nuevos peleadores del nuevo juego en cuestión.
Los tráileres cinemáticos de Smash Bros. son de las cosas más apreciadas por su fandom debido a su calidad artística y el notorio cariño que tienen por detrás. Y siendo yo una ávida defensora del arte lleno de alma, no hay modo en que vaya a dejar pasar la oportunidad de hablar de estos tráileres. Por eso, a continuación les presento mi top 20 de tráileres cinemáticos en la franquicia de Smash Bros.
Como siempre en esta clase de casos, he escogido a mis enlistados con base en ciertas reglas, aunque en esta ocasión han sido pocas. En resumen, cualquier tráiler que encaje en una de las siguientes categorías NO era elegible para el top:
– Las cinemáticas pensadas para ser usadas como
comerciales no pueden entrar, pues carecen de ese espíritu genuinamente “de película” y caen más bien
en el terreno “de televisión”. Eso descarta a la serie de comerciales “Settle it in Smash”, al comercial “More Fighters”, entre otros.
– Los tráileres no-cinemáticos tampoco
pueden entrar, pues como dije antes, carecen de ese espíritu “de película”.
Eso descarta a los tráileres de Smash 64
y de Smash Melee.
– Los tráileres para anunciar trajes Mii
tampoco son elegibles, pues técnicamente no son revelaciones de personajes
nuevos: son sólo meros disfraces. Eso descarta a los anuncios para los trajes
de Sans, Doomguy, etcétera.
Ahora sí, les presento mi top 20 de tráileres de Super Smash Bros., según mi OPINIÓN PERSONAL Y SUBJETIVA. Para ver ustedes mismos cada tráiler, sólo necesitan hacer clic en sus respectivos títulos.
PUESTO 20: “Un Perro, un Pato, un Zapper”
Esto que les diré
ahora será algo que necesitarán guardar en consideración durante el resto del
top, para que entiendan mejor cómo juzgo personalmente estos tráileres:
Super
Smash Bros. es una franquicia crossover
de peleas, así que lo que yo espero en sus tráileres son buenos crossovers y/o buenas peleas. Al final del día, ¿de
qué sirve juntar varias sagas en un solo lugar, si no permites que sus miembros
interactúen?
En el tráiler del Dúo Duck Hunt, vemos al perro y al pato siguiendo su rutina videojueguil ordinaria: el pato vuela intentando no recibir un disparo del jugador; si el pato recibe el tiro, el perro lo captura para ti, y si el pato no recibe el tiro, el perro se burla de tu falta de puntería. Sin embargo, mientras esto ocurre, el dúo nota que hay algo fuera de lo ordinario en su pixelado entorno.
Y es que Mario, Link, Donkey Kong, Pit, Samus y Bowser han llegado al mundo de Duck Hunt para invitar a la dupla a unirse a un juego más moderno. Al llegar para extender la invitación, el grupito también está animado en estilo pixel art, pero después de que Mario les señala con la mano que se unan a la diversión, todos saltan al estilo 3D de los videojuegos modernos. El Dúo Duck Hunt se atreve a dar también el salto al 3D, y con ello oficialmente se vuelven peleadores para Smash 4.
| Mario y compañía apareciendo en el universo Duck Hunt para invitar al perro y al pato a Smash. |
| Mario y compañía pasando a su apariencia moderna durante su invitación. |
| Carta de confirmación del Dúo Duck Hunt como peleadores de Smash. |
La razón por la que encuentro lindo el pixel art en este tráiler es que la intención no es sólo mostrar cómo eran las cosas antes, sino exhibir lo mucho que el paso del tiempo ha cambiado al entorno videojueguil. Puedes ver cómo Mario pasó del café al azul como color complementario en su ropa, cómo cambió la forma del traje de Samus, cómo Pit se ha vuelto prácticamente un personaje distinto, etcétera.
Esa exhibición visual del cambio de épocas me parece encantadora, y por eso dejo en el puesto 20 al tráiler del Dúo Duck Hunt.
PUESTO 19: “¡Snake se Une a Brawl!”
Todo el mundo sabe que Smash 4 fue el punto donde los tráileres de esta franquicia se volvieron un evento cinemático. Antes de eso, no teníamos videos muy destacables, pero nadie comienza siendo un experto a la primera, ¿verdad?
El tráiler de Snake para Smash Brawl es como un gateo a comparación del paso acelerado de las entregas más modernas, pero al mismo tiempo, guarda ese toque especial que Sakurai explotaría a fondo en el futuro.
La trama es simple pero graciosa: por medio de su intercomunicación privada, dos militares discuten sobre su más nueva misión. El Coronel Campbell le pregunta a su soldado, David (nombre clave: Solid Snake) si está familiarizado con el enemigo, y tras confirmarlo, le ordena que “le muestre de qué está hecho” y que “no se contenga”.
| Carta de confirmación de Snake como peleador de Smash. |
Toda esta charla sonaría súper seria y riesgosa… de no ser porque la pantalla nos está mostrando que ambos hombres están hablando de Mario. Más que una misión secreta, todo apunta a que Snake sólo se está preparando para tener una pelea amistosa contra el fontanero italiano. Es chistoso ver a un coronel hablándole a un soldado como si estuviese por pelear contra una dictadura, mientras la yuxtaposición de Mario se hace presente en la pantalla.
| El Coronel y Snake hablando en su comunicador acerca de Mario. |
La franquicia de Smash no es ajena a introducir comedia en sus tráileres, y me gusta ver al anuncio de Snake como uno de sus primeros pasos en esa categoría. Por eso lo dejo en el puesto 19.
PUESTO 18: “Un Retador desde las Sombras”
Antes de ser una fan de Smash, yo ya era una fan de Pokémon. Habiendo comenzado mi fanatismo al mismo tiempo que la sexta generación daba sus primeros pasos, Greninja era de mis especies favoritas. También, la miniserie de “Pokémon: Los Orígenes” me había dejado encantada con Rojo y su inseparable Charizard. Bajo ese contexto, supongo que a nadie le extrañará que este tráiler me haga sentir nostálgica.
La presentación de Greninja y Charizard no tiene una historia que contarnos, y se enfoca sólo en hacer que su batalla principal se vea tan épica como sea posible. El tráiler comienza con Charizard lanzándose a pelear en solitario contra Mario, Samus, Link, Kirby y Olimar. El fontanero lanza una ofensiva directa, mientras sus cuatro aliados usan proyectiles. Charizard esquiva los proyectiles, y se prepara para combatir el fuego de Mario con su propio aliento flamígero.
| Carta de confirmación de Charizard como peleador de Smash. |
Sin embargo, un instante antes de que ambas llamaradas hagan contacto, un Shuriken de Agua se cruza en su camino y los frena, recordándonos cómo funciona la tabla de tipos de Pokémon. Pronto descubrimos que quien lanzó el shuriken fue Greninja, quien siente que ya ha causado una impresión lo suficientemente buena y decide marcharse sin decir una palabra (o sin croar un ruido).
| Un Shuriken de Agua interrumpiendo el combate de Mario y Charizard. |
| Carta de confirmación de Greninja como peleador de Smash. |
Aunque la premisa no tenga mucho por contarnos, no podemos negar que la pelea está muy bien animada. Además, la escena inicial de Charizard lanzándose al combate como si él representara a todos los demás Pokémon en Smash es un buen fanservice.
En la actualidad, la mayoría de nosotros está harto de ver a Charizard en todos lados, pero en 2014 esa queja no existía. Una buena pieza de nostalgia, y una batalla entretenida: este tráiler es un digno merecedor del puesto 18.
PUESTO 17: “Un Rugido Penetrante”
Seamos sinceros, amigos lectores: este tráiler merecía ser al menos 15 segundos más largo, pues aunque fue bueno, a todos nos quedó debiendo una pelea.
Nuestra historia comienza con Samus liderando una pequeña expedición a través de un edificio en penumbras. Sus acompañantes son Mario y Mega Man. El silencio y la oscuridad vuelven tenso el recorrido, pues se puede notar bastante cautela en el trío de peleadores.
| Samus, Mario y Mega Man explorando el edificio oscuro. |
De repente, Mega Man desaparece en un instante: una enorme criatura alada se lo ha llevado sin hacer ningún ruido, y lo ha matado atravesándolo con su puntiaguda cola. La siguiente víctima es Mario, siendo igualmente secuestrado en un segundo por la criatura voladora sin hacer ningún ruido.
Samus no se ha dado cuenta de que se ha quedado sin aliados… pero su instinto es de lo más agudo, estando acostumbrada a la exploración de zonas tétricas habitadas por criaturas peligrosas. Por eso, aunque el secuestrador alado no ha hecho ni un ruido, algo en el interior de la cazarrecompensas le dice que hay maldad al acecho. Tras respirar hondo, Samus se da la vuelta apuntando su cañón al frente, y por fin se da cuenta de que ni Mega Man ni Mario siguen con ella. Un tremor se siente debajo del puente en el que está parada, y momentos después, la criatura alada emerge enfrente de ella.
Aunque el casco cubre casi toda su cara, los ojos de Samus son más que suficientes para que captemos su horror, pues la criatura resulta ser ni más ni menos que su enemigo más despiadado. Con un rugido y un gesto de burla hacia sus dos víctimas anteriores, Ridley se lanza a la ofensiva contra Samus. Ella responde liberándose de su Traje Varia y lanzándose a combatir cuerpo a cuerpo contra el dragón espacial… y ahí termina la historia.
| Carta de confirmación de Ridley como peleador de Smash. |
A eso me refiero con que este tráiler debió durar un poco más: ¿cómo es que nos ponen un reencuentro tan genial entre dos enemigos mortales, pero nos cortan la acción justo antes de que inicie? La atmósfera de terror y suspenso en el segmento inicial está muy bien lograda, pero con ese corte abrupto antes de la pelea, me temo que el puesto 17 es lo más alto que Ridley puede llegar.
Por cierto, aquí les dejo un pequeño headcanon de mi parte: tengo la teoría de que el edificio abandonado donde este tráiler ocurre es el Centro de Investigaciones de Smash Brawl, ahora en un estado de deterioro tras la derrota de Tabuu. Ridley fue enfrentado ahí durante los eventos del Emisario Subespacial, así que no sería difícil imaginar que este se volvió su hogar una vez que el Ejército Subespacial se fue.
| Durante el Emisario Subespacial (en Smash Brawl), los Smash Brothers tienen una pelea contra Ridley en el Centro de Investigaciones. Mi headcanon es que 'Un Rugido Penetrante' ocurre en este mismo lugar. |
PUESTO 16: “El Asesino de Vampiros”
Seguimos con otro tráiler de suspenso y terror, sólo que esta vez no nos quedan debiendo una pelea, y por el contrario, también nos dan algo de comedia.
El tráiler arranca con Luigi en una de sus típicas expediciones por lugares encantados, siendo la locación del día un viejo castillo medieval. No obstante, hay algo fuera de lugar: en vez de los típicos fantasmas de caricatura que normalmente vemos en los juegos de Super Mario, aquí Luigi se está topando con momias realistas, espíritus tétricos y otras criaturas más temibles de lo que él podría manejar.
| Luigi descubriendo que el busto de Medusa en la habitación en la que está no es una simple figura de piedra. |
Mientras el fontanero de verde intenta salir con vida de semejante entorno de pesadilla, vemos cómo una persona encapuchada también entra al castillo. Luigi se topa con la mismísima Muerte, quien le arranca en alma de un certero guadañazo. Pero antes de que la criatura pueda hacer algo más, el encapuchado misterioso aparece en escena y le rompe la mandíbula a la Parca con su látigo bendito.
| La Muerte arrancándole el alma a Luigi. |
Quitándose la capucha, todos descubrimos que nuestro héroe del día es Simon Belmont, quien, leal a su fama como cazador de monstruos, no desperdicia ni un segundo en derrotar a la Muerte con ayuda de su Cruz-Bumerang. Sin embargo, tanto barullo parece incomodar al dueño del castillo: Drácula. Simon batalla un poco para mantener a raya al malvado conde, pero por suerte, su pariente Richter Belmont entra en acción para echarle una mano.
| Carta de confirmación de Simon como peleador de Smash. |
| Carta de confirmación de Richter como peleador de Smash. |
Al final, todo termina bien… excepto para Luigi, cuya alma sigue demasiado asustada como para volver a entrar a su cuerpo físico. Un desenlace chistoso para un tráiler de lo más épico. Si les soy sincera, la presentación de Simon y Richter no sube más alto simplemente porque no son personajes de mi interés.
El puesto 16 será injusto de manera objetiva, pero en mi subjetiva opinión, ahí es donde la dupla Belmont pertenece.
PUESTO 15: “¡Cloud Tempestea la Batalla!”
Se dice que una imagen vale más de mil palabras. También se dice que un silencio puede ser tan impactante como un estruendo. Si hay un tráiler de Smash que encarna esos principios, ese sería el de Cloud en mi opinión. Este tráiler pertenece al septeto que nos presentó a los DLC de Smash 4, pero a diferencia de sus seis acompañantes, esta entrega sí supo jugar sus limitadas cartas.
Para quienes no conozcan la saga Final Fantasy, el inicio del tráiler podrá lucir genérico: la cámara se mueve sin rumbo a través de un cielo nocturno lleno de estrellas, sin nada interesante en nuestras pantallas. Pero para quienes sí conozcan Final Fantasy, la suave melodía sonando en el fondo les será familiar, encendiendo las alarmas de que algo GRANDE está por ser anunciado.
Con todo el drama del mundo, el logo de Smash 4 aparece en pantalla, luego desaparece, y luego es reemplazado por un símbolo “×”. Este símbolo se utiliza en Smash para representar que un crossover nuevo e importante está por ser revelado. Mientras estos logos aparecen y desaparecen con lentitud, la música de fondo va aumentando su volumen, por lo que de nuevo, el identificar el nuevo crossover dependerá de qué tan familiarizado estés con ese sonido en particular.
| El comienzo de este minimalista tráiler consiste únicamente de imágenes del logo de Smash 4,... |
| ...una "×" para simbolizar el crossover,... |
| ...y el logo de Final Fantasy VII. |
Por fin, al mismo tiempo que la melodía entra en su segmento más importante, el último logo aparece en pantalla: “Final Fantasy VII”. OK, entonces ya sabemos que el juego más importante de la saga Final Fantasy estará en Smash, ¿pero cuál de entre todos sus personajes será el representante elegido? La respuesta la recibimos de inmediato, pues ahora la cámara nos muestra con dramatismo un par de botas y una espada gigante.
Eventualmente, el tráiler se digna a darnos un plano completo del fulano, y para sorpresa de nadie, nos topamos de frente con Cloud Strife, quien no puede creer que ha sido invitado al plantel de Smash. Incluso, a modo de pequeño bonus, resulta que el SOLDADO (sí, la nomenclatura de su título va en mayúsculas) ha venido con dos trajes de pelea distintos: el habitual de Final Fantasy VII, y el especial de Final Fantasy VII: Advent Children. Con eso, el tráiler ya nos ha dicho todo lo que tenía por decir.
| Carta de confirmación de Cloud como peleador de Smash. |
| Una escena del tráiler mostrando a Cloud en sus dos trajes. A la izquierda, la variante de Advent Children; a la derecha, la versión regular. |
Además de su característico minimalismo, el tráiler de Cloud es apreciado por ser uno de los puntos de inflexión más importantes en todo Smash. Antes de este tráiler, se tenía la idea de que uno de los requisitos para que un personaje entrara al crossover era tener historial directo en una consola de Nintendo. No obstante, siendo Final Fantasy VII un juego exclusivo de PlayStation/Sony, la inclusión de Cloud en el plantel significó que ese límite ya no existía: si eres parte del mundo videojueguil, da igual si tienes lazos con Nintendo o no para entrar a Smash.
Un tráiler muy significativo para un personaje histórico en el mundo de los videojuegos, dignísimo merecedor del puesto 15 en mi top personal.
CONTINUARÁ… [Parte 2 disponible a partir del 22 de febrero]
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